Documentation
Sauvegarder, éditer, commenter, valoriser et publier les numérisations d'artefacts culturels.
Introduction
eCorpus est une intégration de l'éditeur dpo-voyager développée par Holusion permettant l'hébergement, l'édition et la gestion de scènes 3D.
Conçu pour des collections de taille moyenne (jusqu'à quelques milliers d'objets), un déploiement eCorpus propose une interface complète de gestion des droits utilisateurs, de publication des données ainsi que des garanties de conservation des données à l'aide d'une gestion avancée des historiques de modification.
Le développement se fait en open-source sur GitHub. L'ensemble du logiciel est publié sous license libre Apache.
Édition de contenu
L'édition de contenu repose sur l'éditeur Voyager Story développé par le Smithsonian Institute, avec l'ajout de fonctionnalités essentielles à l'utilisation en environnement pédagogique: gestion des droits utilisateurs, historique des modifications, gestion des collections, etc.
Découvrez comment éditer une Scène 3D :
Déploiement
Une petite instance eCorpus peut tourner sur à peu près n'importe quel appareil. L'installation se fait avec un minimum de dépendances externes.
Fonctionnalités
eCorpus propose un ensemble de fonctions administratives permettant de gérer les utilisateurs, les collections, les scènes 3D et les annotations. C'est un serveur complet et prêt à l'emploi qui peut être déployé en quelques minutes.
En plus des fonctionnalités développées par Holusion, eCorpus intègre les derniers changements publiés par l'ensemble de la communauté pour l'éditeur Voyager au fur et à mesure de leur déploiement.